Виды квестов:квесты, квесты с актерами, экшен-игры, с детьми, для новичков, веселые, для подростков, для больших компаний, для школьников, для корпоратива, для взрослых, динамичные, постапокалипсис, соревновательные
Очень понравилось всё! Ребята настоящие профессионалы и без капельки преувеличения каждый был доступен для вопроса и его решения! Наш инструктор-ведущий с позывным к-9 супер харизматичный молодой человек! Полностью был вовлечен в процесс, дети вместе с ним! Провел классную игру лазертаг, все вышли довольные, не довольны только тем, что нужно уходить))) Кухня тоже вкусная! Чай/кофе/морсы/соки, все, что заказывали понравилось. Вернемся еще! Спасибо!
Отмечали 10-летие наших сыновей! У нас был лазер квест Прорыв мутаген. Страшно интересно. Детям очень понравилось. Нашими инструкторами были ЫЧ и Айсберг. Классные ребята и большие профессионалы. Асберг потом проводил нам шоу - сборка/разборка автомата Калашникова. Все остались в восторге. Даже папы поучаствовали. Кухне отдельное спасибо, было вкусно.
Провели прекрасный праздник и будем советовать ваш клуб друзьям!
Играем с друзьями раз месяц на разных площадках, эта была уже 5я по счету.
Площадка небольшая, идеально подошла для 10 человек (12 думаю тоже хорошо)
Оборудование на высоте, физическая перезарядка намного антуражнее перезарядки черз кнопку. Рейнджер в качестве тагера очень понравился.
Статистика в онлайн режиме добавляет стремления обойти соперников!
Инструктор К9 нас не жалел совсем, сценарии раунда очень активные и под конец 2 часа сил бегать уже не было! Очень хорошо! Снимаю шляпу! Нам такое надо…
Если попросите думаю сбавит темп))
Из минусов есть небольшой досбаланс стартовых точек для команд, но поскольку команды меняются сторонами каждый раунд то в целом ничего страшного. Сделать идеально равную карту для двух команд очень сложно. Советую играть один сценарий по 2 раза со сменой сторон, это очень разные раунды получаются.
Отдельно могу выделить антураж карты. Красиво сделано, свет приглушен, подсветка, граффити а не просто голые стены.
Кстати на этой игре вообще забыл что нужно следить за тенями (своей и противника). Скорее всего потому что не было такой сильной необходимости…